Главная

Книги

Видео

Софт и игры

Детский мир

Добро пожаловать! Авторизация / Регистрация
Мой разделМеткиКорзинаКорзина(0)Помощь
 

Товары с меткой: gamedev

Найдено товаров: 23

Сортировать по:
Валюта:
Страницы: 1 2 Показано 1-15 всего 23

Основы работы с технологией CUDA

Основы работы с технологией CUDA

Боресков А., 2010, мягкая обложка

Данная книга посвящена программированию современных графических процессоров (GPU) на основе технологии CUDA от компании NVIDIA.

Цена:$17.5
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
Физика для разработчиков компьютерных игр + CD-ROM

Физика для разработчиков компьютерных игр + CD-ROM

Конгер Д., 2010, твердый переплет

Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм.

Цена:$15.9
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
3D-игры: Все о разработке// CD-Rom

3D-игры: Все о разработке// CD-Rom

Финни К., 2010, твердый переплет

Книга посвящена созданию трехмерных игр на основе готового полнофункционального движка. В ней подробно описано функционирование самого движка, на основании которого создаются игры, работа скриптов, определяющих возможности и характер игры, создание моделей персонажей, игровых объектов, транспортных средств и построек. Рассматривается также создание и применение текстур, звуковые эффекты и моделирование окружающей среды, в том числе туман, облака, осадки и вода. Все используемые в книге инструменты доступны для загрузки из Интернета, и работа с ними подробно описывается в тексте. На прилагаемом к книге CD-ROM содержатся исходный код и графические файлы для примеров из книги.

Цена:$25.39
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
iPhone SDK. Разработка приложений

iPhone SDK. Разработка приложений

Здзиарски Дж., 2010, мягкая обложка

Книга посвящена разработке мобильных приложений и игр для iPhone и iPod Touch с использованием SDK Apple. Описаны основные этапы процесса разработки, язык Objective-C, а также все основные библиотеки SDK и примеры их использования.

Цена:$15.85
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
iPhone. Разработка приложений с открытым кодом

iPhone. Разработка приложений с открытым кодом

Книга посвящена разработке приложений для iPhone на языке Objective-C с помощью iPhone API, используя последние версии инструментария с открытым кодом, обновленного для программного обеспечения iPhone 2.x и iPhone 3G. Рассматриваются настройка и работа с приложениями iPhone. Описана разработка пользовательских интерфейсов с помощью графической оболочки UIK.it. Показана обработка событий.

Цена:$11.63
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
Проектирование и архитектура игр

Проектирование и архитектура игр

Роллингз Э., 2005, твердый переплет

В книге рассказывается об искусстве проектирования компьютерных игр, начиная от выработки концепции и заканчивая финальными стадиями разработки.

Цена:$34.84
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM)

Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика (+ CD-ROM)

Миллер Т., 2005, мягкая обложка

Книга позволяет изучить возможности использования Управляемого DirectX при разработке различных графических и мультимедийных приложений.

Цена:$12.51
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Разработка и отладка шейдеров (+ CD-ROM)

Боресков А., 2006, мягкая обложка

Книга является практическим пособием по разработке кроссплатформенных шейдеров, написанных на языке OpenGL Shader Language (GLSL) для использования в операционных системах Windows и Linux с различными версиями библиотеки OpenGL, ставшей стандартом в обучении компьютерной графике во всем мире.

Цена:$11.63
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 29 сентября
OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов

Рост Дж. Р., 2005, мягкая обложка

Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня.

Цена:$22.29
Планируемая дата
передачи в службу
доставки: 22 сентября
Android

Android

Р. Роджерс, 2010, мягкая обложка

В книге рассматриваются концепции и код, позволяющие создавать приложения для смартфонов в программной среде Android - самой популярной платформе с открытым исходным кодом для разработки мобильных приложений.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express// 3 CD

Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express// 3 CD

Горнаков С.Г., 2008, мягкая обложка

Это серия книг настольной библиотеки начинающего программиста игр. На данный момент она состоит из двух книг и поможет программистам изучить технику разработки игр для системы Windows и Xbox 360.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+ CD-ROM)

Программирование игр для сотовых телефонов на J2ME (+ CD-ROM)

Любавин С., 2007, мягкая обложка

Книга знакомит читателя с основами программирования игр для сотовых телефонов.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
Программирование игр (+ CD-ROM)

Программирование игр (+ CD-ROM)

Сети М., 2007, мягкая обложка

Эта книга научит вас основным приемам программирования собственных игр. Вы научитесь всему, начиная от создания графических компонентов и их анимации, до включения в игру музыки и звуков.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
SWING: Руководство для начинающих

SWING: Руководство для начинающих

Шилдт Г., 2007, мягкая обложка

Автор данного руководства, известный специалист в области программирования, Герберт Шилдт, рассказывает читателю о базовых средствах библиотеки Swing, используемой для создания графических пользовательских интерфейсов Java-программ.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов

OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов

Хилл Ф., 2002, твердый переплет

Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики.

Товара нет в наличии
Сообщить о поступлении
Страницы: 1 2 Показано 1-15 всего 23

ИконкаТовар добавлен в корзинуЗакрыть

Вы добавили:

 x  шт.

Всего товаров в корзине:  шт.

На сумму: 5700 тг.

Изменить содержимое корзины

Перейти в корзину

Закрыть

Загрузка...
Гарантия надежности магазина