Создаем игры и изучаем C++ | Библиотека программиста
Увеличить
Дополнительные изображения
Создаем игры и изучаем C++ - Фото 1Создаем игры и изучаем C++ - Фото 2Создаем игры и изучаем C++ - Фото 3Создаем игры и изучаем C++ - Фото 4Создаем игры и изучаем C++ - Фото 5Создаем игры и изучаем C++ - Фото 6Создаем игры и изучаем C++ - Фото 7Создаем игры и изучаем C++ - Фото 8Создаем игры и изучаем C++ - Фото 9Создаем игры и изучаем C++ - Фото 10Создаем игры и изучаем C++ - Фото 11Создаем игры и изучаем C++ - Фото 12Создаем игры и изучаем C++ - Фото 13Создаем игры и изучаем C++ - Фото 14Создаем игры и изучаем C++ - Фото 15Создаем игры и изучаем C++ - Фото 16Создаем игры и изучаем C++ - Фото 17Создаем игры и изучаем C++ - Фото 18Создаем игры и изучаем C++ - Фото 19

Создаем игры и изучаем C++

Джон Хортон

-30%
+142 (бонуса)
Цена: 20 255 ₸
Цена со скидкой: 14 178 ₸
Вы экономите: 6 077 ₸ (30%)
💳 Оплатить за товар можно при получении
🇰🇿 Есть бесплатная доставка по Казахстану от 1 дня
🎁 Копите бонусы с каждой покупки

Серия: Библиотека программиста

Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах.

Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь с ключевыми темами C++: объектно-ориентированное программирование (ООП), указатели и стандартная библиотека шаблонов (STL). Разберетесь с методами обнаружения коллизий и столкновений в игровой физике на примере игры Pong. Создавая игры, вы познакомитесь с массивами вершин, направленным звуком, шейдерами OpenGL, порождением объектов и многим другим. Вы погрузитесь в игровую механику и реализуете обработку ввода, повышение уровня персонажа и даже «вражеский» ИИ. Наконец, вы изучите паттерны проектирования игр, чтобы усовершенствовать навыки программирования на C++.

К концу книги вы сможете разрабатывать собственные игры, публиковать их и удивлять аудиторию. Книга идеально подойдет для новичков в программировании и C++, геймдев-энтузиастов, желающих освоить SFML и современные методы работы, и тем, кто мечтает создать игру для Steam или портфолио. Готовы превратить код в захватывающие миры? Создавайте! Программируйте! Вдохновляйте!

Детальная информация
Издательство
Документ о соответствии
✅ подтвержден
Язык
русский
Переплет
мягкая обложка
Дата выхода
2025
ISBN
978-601-12-3151-0
Количество страниц
528
Высота издания
233 мм
Ширина издания
165 мм
Толщина издания
24 мм
Код товара
5187548
Издательство

Sprint Book, Казахстан, все товары

Издательство «Спринт Бук» специализируется на издании высококачественной профессиональной литературы для IT-специалистов, книг по бизнесу, психологии и дизайну. Мы стремимся предложить читателям актуальные и полезные книги, которые помогут им не только расширить свои знания и улучшить профессиональные навыки, но и быть в курсе последних тенденций в своей отрасли. Наша миссия — поддерживать профессиональное развитие наших читателей и помогать им достигать новых высот в своей карьере и...
Авторы
Разделы товара
-30%
14 178 ₸
20 255 ₸
Под заказ
Продавец: Flip
Планируемая дата поступления на склад: 11 марта
Планируемая дата поступления на склад — это ориентировочная дата отправки товара с нашего склада в Ваш город, при условии оформления заказа сейчас.
Подробнее о сроках доставки до Вашего города.
Количество:
Цена включает НДС 16%. Покупай для бизнеса со всеми документами, чтобы взять расходы в зачёт. Подробнее