Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2-20%
Серия: Библиотека создания инноваций Во второй книге рассмотрены всесторонние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, природных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка. |
Солон-Пресс, Россия, все товары
























































































































