Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Джейсон Грегори

Нет отзывов
|
Подписаться
В данный момент этот товар отсутствует в продаже.
Возможно, у нас найдется аналогичный или похожий товар здесь.

Серия: Для профессионалов

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Детальная информация
Издательство
Язык
русский
Переплет
твердый переплет
Дата выхода
2025
ISBN
978-601-08-4571-8
Количество страниц
1136
Высота издания
241 мм
Ширина издания
171 мм
Толщина издания
56 мм
Код товара
4345343
Издательство

Sprint Book, Казахстан, все товары

Издательство «Спринт Бук» специализируется на издании высококачественной профессиональной литературы для IT-специалистов, книг по бизнесу, психологии и дизайну. Мы стремимся предложить читателям актуальные и полезные книги, которые помогут им не только расширить свои знания и улучшить профессиональные навыки, но и быть в курсе последних тенденций в своей отрасли. Наша миссия — поддерживать профессиональное развитие наших читателей и помогать им достигать новых высот в своей карьере и...
Авторы
Разделы товара
Информация
Данного товара сейчас нет в наличии
Возможно, у нас найдется аналогичный или похожий товар здесь.