Корзина
пуста

Искусство создания сценариев в Unity

Алан Торн

-20%
+309 (бонусов)
Цена: 12 867 ₸
Цена со скидкой: 10 294 ₸
Вы экономите: 2 573 ₸ (20%)
💳 Оплатить за товар можно при получении
🇰🇿 Есть бесплатная доставка по Казахстану от 1 дня
🎁 Копите бонусы с каждой покупки

Практические советы и приемы создания игр на профессиональном уровне в Unity! Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня. Вы научитесь наделять игровых персонажей впечатляющим искусственным интеллектом, настраивать камеры для создания эффектов постобработки и управлять сценой, опираясь на понимание компонентной архитектуры. Кроме того, вы познакомитесь с классами .NET, позволяющими повысить надежность программ, увидите, как обрабатывать наборы данных, такие как файлы CSV, и как создавать сложные запросы к данным. Прочтя эту книгу до конца, вы станете сильным разработчиком Unity, вооруженным множеством инструментов и приемов быстрой и эффективной разработки коммерческих игр. Книга прежде всего адресована студентам, преподавателям и специалистам, знакомым с Unity, а также с основами программирования. Неважно, как давно вы знакомы с Unity, в этой книге вы найдете важную и полезную информацию, которая поможет вам эффективно наладить процесс создания игр.

В этой книге вы:
• познакомитесь с основными понятиями языка C#, такими как наследование классов, интерфейсы, синглтоны и статические объекты;
• научитесь наделять игровых персонажей эффективным искусственным интеллектом;
• узнаете, как применять приемы событийного программирования для оптимизации программ;
• приобретете навыки отладки кода и диагностирования ошибок;
• исследуете практические приемы использования фреймворка Mono и библиотеки Ling;
• научитесь настраивать изображение с камер и добавлять эффекты постобработки;
• узнаете, как определять присутствие объектов в поле зрения и их видимость, и познакомитесь с некоторыми другими полезными алгоритмами;
• познакомитесь с приемами улучшения качества кода, основанными на таких понятиях, как атрибуты.

Детальная информация
Издательство
Бумага
офсетная
Язык
русский
Переплет
мягкая обложка
Дата выхода
2016
Иллюстрированное издание
нет
ISBN
978-5-97060-718-3, 978-5-97060-381-9
Количество страниц
368
Формат издания
60×90/16
Высота издания
199 мм
Ширина издания
140 мм
Толщина издания
19 мм
Код товара
647080
Издательство

ДМК Пресс, Россия, все товары

В 1992 году появилась на свет компания «ДМК Пресс», изначально основанная как книготорговая фирма, фокусирующаяся на предоставлении качественной литературы в области компьютерных технологий и радиотехники. С тех пор она прошла долгий путь развития, превратившись в одно из ведущих издательств с широким спектром направлений. Одной из отличительных черт «ДМК Пресс» является постоянное стремление к инновациям и следование современным тенденциям. Это проявляется не только в разнообразии...
Авторы
Переводчики
Редакторы
Разделы товара
-20%
10 294 ₸
12 867 ₸
Под заказ
Продавец: Flip
Планируемая дата поступления на склад: 30 января
Планируемая дата поступления на склад — это ориентировочная дата отправки товара с нашего склада в Ваш город, при условии оформления заказа сейчас.
Подробнее о сроках доставки до Вашего города.
Количество:
Цена включает НДС 16%. Покупай для бизнеса со всеми документами, чтобы взять расходы в зачёт. Подробнее