Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться-20%
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как именно нужно с ними работать, чтобы игра получилась. Каждая глава книги содержит практические задания, что позволяет сразу же применять полученные знания на практике. |
Эксмо, Россия, все товары

Книга крутая. Объясняется психология игрока, как проектировать механики и многое другое. Практические задания очень помогают запоминать и осваивать материал. Лучшая книга про геймдизайн, которую я читал.