Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Серия: Видеоигры: глубокое погружение Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже всё... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает обо всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства. |
АСТ, Россия, все товары
Книги › Компьютерная литература › Графика. Дизайн. Мультимедиа › Трехмерная графика, анимация и дизайн








































































































































