Геймифицируй это. Как стимулировать клиентов к покупке, а сотрудников к работеҚазіргі уақытта бұл өнім сатылымда жоқ. Мүмкін Сізде осыған ұқсас ойыншық немесе осыған сәл келетін ойыншығыңыз бар шығар. Серия: Экономика эмоций Эту книгу называют библией геймификации. Еще до официального издания в России было сделано несколько любительских переводов — настолько ценными оказались идеи Ю-Кай Чоу. Его главная разработка — система октализ. В ее основе лежат 8 стимулов мотивации, с помощью которых можно подтолкнуть человека к нужным действиям: клиента — к покупке, сотрудника — к усердной работе, студентов — к продуктивной учебе. Сегодня октализ активно применяют в самых разных сферах — в игровой индустрии и образовании, в маркетинге и дизайне, в спорте, управлении персоналом и личной трансформации. Книга обязательна к прочтению всем, кто использует принципы геймификации в работе и жизни. Официально она переведена на 15 языков, о количестве неофициальных переводов остается только догадываться. |
Бомбора, Россия, барлық тауарлар
Эксмо, Россия, барлық тауарлар
Пікірлер

Интересная книга для заинтересованных людей. Приводятся игровые техники, типы игроков, стимулы. Приобрела для изучения процесса геймификации обучения. Довольна книгой.

























































































































%text%