Сүзгі

Бөлімдер

Баға

  •  

Автор

Баспа

Шығарылған уақыты

Түптеу

Қағаз

Тілі

Жеткізуші

Графика. Дизайн. Мультимедиа

Бөлім жаңалықтарыңа жазылу
Сұрыптау:
Өзектілігі

1 2 3 Вперед →

Графика. Дизайн. Мультимедиа кітаптары

Графика. Дизайн. Мультимедиа бойынша кітаптар — компьютерлік әдебиет ішіндегі цифрлық дизайн, визуал контент және интерактив жобаларға арналған практикалық басылымдар. Бұл бөлімнен графикалық дизайн, UX/UI, 3D-модельдеу, анимация, гейм-дизайн, бейнеөндіріс және иллюстрация бойынша кітаптарды таңдап, интернет-дүкенде тапсырыс беруге болады.

Ассортимент нақты мақсатқа қарай таңдауға көмектеседі: Procreate, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator немесе CorelDRAW үйрену, Blender, Unreal Engine 5, Autodesk 3Ds Max, Spine 2D және OpenUSD мүмкіндіктерін түсіну, түс, типографика, интерфейс, кейіпкер дизайны немесе ойын деңгейлері бойынша дағдыны дамыту. Жаңадан бастасаңыз, «с нуля», «основы», «базовое руководство» деген белгілері бар кітаптарға назар аударыңыз; тәжірибе үшін мастер-класс пен бағдарламаға арналған анықтамалықтар қолайлы.

Бөлімде Бомбора, Питер, BHV, Sprint Book, АСТ, МИФ, ДМК Пресс, Zerde Publishing, Издательство Студии Артемия Лебедева, Прогресс книга басылымдары кездеседі. «Библиотека программиста», «Учимся рисовать на компьютере и планшете», «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн», O'Reilly сияқты сериялар оқу құралы, кәсіби анықтамалық немесе сыйлыққа лайық кітапты ажыратуға көмектеседі.

Кітап таңдағанда дайындық деңгейін, шыққан жылын, мұқаба түрін және күтілетін нәтижені салыстырыңыз. Бағдарламалар туралы компьютерлік кітаптарда нұсқаның өзектілігі маңызды, өйткені интерфейс пен құралдар өзгеріп отырады; ал композиция, түс, типографика және сторителлинг тақырыптарында түсіндіру құрылымы мен мысалдардың тереңдігі көбірек рөл атқарады.

Егер оқу, портфолио немесе жұмыс жобасы үшін дизайн мен мультимедиаға арналған компьютерлік әдебиет іздесеңіз, тауар карточкасындағы сипаттаманы, баспаны, жылын және форматын қараңыз. Қазақстан бойынша жеткізу Алматы, Астана және Қазақстанның басқа қалаларына қолжетімді; алу және төлеу тәсілдері тапсырыс рәсімдеу кезінде көрсетіледі.

Графикалық дизайнды енді үйренетін адамға қандай кітап алған дұрыс?

Бастау үшін «с нуля», «основы» немесе «базовое руководство» деп белгіленген кітаптарды таңдаңыз. Олар композиция, түс, типографика және құралдармен жұмысты бірізді түсіндіреді.

UX кітаптарының графикалық дизайн кітаптарынан айырмашылығы неде?

UX туралы кітаптар пайдаланушы сценарийлері, зерттеу, өнім логикасы және шешімді таныстыруға көбірек көңіл бөледі. Графикалық дизайн кітаптары тор, қаріп, түс, композиция, иллюстрация және интерфейстің визуал бөлігіне бағытталады.

Дизайн және мультимедиа кітаптарында қандай бағдарламалар бар?

2D-иллюстрация мен макет үшін Procreate, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator және CorelDRAW жиі кездеседі. 3D, анимация және синематиктер үшін Blender, Autodesk 3Ds Max, Unreal Engine 5, Spine 2D немесе OpenUSD бойынша басылымдарды қарауға болады.

Гейм-дизайн бойынша кітапты қалай таңдауға болады?

Алдымен мақсатыңызды анықтаңыз: ойын балансы, левел-дизайн, сценарий, анимация немесе жалпы әзірлеу процесі. Қозғалтқышпен жұмыс керек болса, Unreal Engine 5 және Blueprints бойынша жеке нұсқаулықтарға назар аударыңыз.

Графика және дизайн кітаптарында шыққан жылы маңызды ма?

Photoshop, Illustrator, Blender, Unreal Engine сияқты бағдарламалар үшін жаңа басылым алған дұрыс, себебі интерфейс пен функциялар өзгеріп тұрады. Композиция, түс, типографика және сторителлинг бойынша кітаптарда шыққан жылынан гөрі мысалдар мен түсіндіру сапасы маңыздырақ.

Графика және дизайн кітаптарын Қазақстан бойынша жеткізумен алуға бола ма?

Иә, бөлімдегі баспа кітаптарын Алматы, Астана және Қазақстанның басқа қалаларына жеткізумен тапсырыс беруге болады. Қолжетімді алу және төлеу тәсілдері Flip сайтында тапсырыс рәсімдеу кезінде көрсетіледі.